flash AS3常用公式
AS3常用公式 基本三角函数的计算: 角的正弦值 = 对边 / 斜边 角的余弦值 = 邻边 / 斜边 角的正切值 = 对边 / 邻边 角度制与弧度制的相互转换: 弧度 = 角度 * Math.PI / 180 角度 = 弧度 * 180 /...
发布时间:2023-11-09
AS3常用公式 基本三角函数的计算: 角的正弦值 = 对边 / 斜边 角的余弦值 = 邻边 / 斜边 角的正切值 = 对边 / 邻边 角度制与弧度制的相互转换: 弧度 = 角度 * Math.PI / 180 角度 = 弧度 * 180 /...
发布时间:2023-11-09
as3种常见的弹性效果公式以及波形运动等as3动画效果公式代码整理,对于常用的来说作者整理的很全面,包括AS3的进制转换颜色提取等效果: AS3缓动公式:sprite.x += (targetX – sprite.x) * easing;//easing为缓动...
发布时间:2023-11-09
AS3缓动公式:sprite.x += (targetX - sprite.x) * easing;//easing为缓动系数变量sprite.y += (targetY - sprite.y) * easing;AS3弹性公式:vx += (targetX - sprite.x) * spring;//spring为弹性系数vy += (targetY -...
发布时间:2023-11-09
3 架构: Cortex_A9 4 主频: 4*1GHz 5 内存: 2GB DDR3 6 存储: 8GB eMMC FLA(64GB可扩) 2. 看下相关驱动啥的。 驱动 在内核中的源码位置 系统中的设备名称 emmc/sdcard 驱动 drivers/m...
发布时间:2023-11-09
转自:... a点绕b点做圆周运动(av是角速度): a.x=cos(av * t)*r+b.pos.x a.y=sin((av * t)*r+b.pos.y AS3缓动公式: sprite.x += (targetX – sprite.x) * easing;//easing为缓动系数变量 ...
发布时间:2023-11-09
Ax = b解法1:row picture 行图像3. Ax = b解法2:column pircture 列图像数形结合:数:形:4.问题:于任意的b,是否都能求解Ax=b?用列向量线性组合的观点阐述就是,列三维情况下,向量的线性组合能否覆盖整个三...
发布时间:2023-11-09
有用推论Vt2-V02=2as3.中间时刻速度Vt/2=V平=(Vt+V0)/24.末速度Vt=V0+at5.中间位置速度Vs/2=[(V02+Vt2)/2]1/26.位移s=V平t=V0t+at2/2=Vt/2t7.加速度a=(Vt-V0)/t(以V0为正方向,a与V0同向(加速)a>0;a与V...
发布时间:2023-11-09
序号 符号 注解1 2COP 副操纵盘2 2SCB 副操纵盘声响按钮3 LW30 25%负载开关4 LW50 50%负载开关5 ACSC 防犯罪开关6 ALB 报警按钮7 ALC 报警信号电路8 APKS 自动驻停9 ARED 自动救援装置10 ARD 自动返回基站11 ATK ...
发布时间:2023-11-09
通达信符号大全: 电气符号大全,缺失:通达信3590/91 继电器 K J2 电流继电器 KA LJ3 负序电流继电器 KAN FLJ4 零序电流继电器 KAZ LLJ5 电压继电器 KV YJ6 正序电压继电器 KVP ZYJ7 负序电压继电器 KVN FYJ8 零序...
发布时间:2023-01-24