剖析虚幻渲染体系(16)- 图形驱动的秘密
目录* 16.1 本篇概述 + 16.1.1 本篇内容 + 16.1.2 设备驱动概述 + 16.1.3 图形驱动概述迄今为止,博主在博客中阐述的内容包含图形API、GPU、游戏引擎、Shader、渲染技术、性能优化等等技术范畴内容,但似乎还未涉及...
发布时间:2022-09-17
目录* 16.1 本篇概述 + 16.1.1 本篇内容 + 16.1.2 设备驱动概述 + 16.1.3 图形驱动概述迄今为止,博主在博客中阐述的内容包含图形API、GPU、游戏引擎、Shader、渲染技术、性能优化等等技术范畴内容,但似乎还未涉及...
发布时间:2022-09-17
一、嵌入式系统基础 1、嵌入式系统的定义 1.1 定义:以应用为中心,以计算机技术为基础,软硬件可裁剪,适应应用系统对功能、可靠性、成本、体积、功耗严格要求的专用计算机系统。 1.2 嵌入式系统发展的4个阶段...
发布时间:2022-09-08
1串口通讯协议简介 串口通讯(Serial Communication)是一种设备间非常常用的串行通讯方式,电子工程师在调试设备时也经常使用该通讯方式输出调试信息。通讯协议,我们以分层的方式来理解,最基本的是把它分为物理层...
发布时间:2022-09-06
无线传感器网络(WSN) 第一章:绪论 掌握WSN定义: 无限传感器网络的标准定义是大量的静止或移动的传感器以自组织和多跳的方式构成的无线网络,目的是协作的探测,处理和传输网络覆盖区域内感知对象的监测信息,并...
发布时间:2022-08-16
AOS与阿里名称冲突,现改为OACS;面向对象汇编语言OASM(Object assembly language),又带一点点C风格,改名为OACS、即是带一点C风格的面向对象汇编语言系统(Object assembly language C system)。...
发布时间:2022-08-14
板对板接插件越来越倾向精密化和高性能化发展,所以板对板连接器发展方向也转向小间距,低高度和多极化,连欣常用的规格有0.5间距和0.8间距,针PIN数是8-120PIN,公母座合高:3.0-8.5MM;板对板连接器的柔性和传输...
发布时间:2022-08-14