◮OpenGL-场景漫游(摄像机/键鼠控制)
目录摄像机/观察空间Look At自由移动移动速度视角移动欧拉角鼠标输入 OpenGL本身没有摄像机(Camera)的概念,但我们可以通过把场景中的所有物体往相反方向移动的方式来模拟出摄像机,产生一种我们在移动的感觉,而...
发布时间:2023-08-11
目录摄像机/观察空间Look At自由移动移动速度视角移动欧拉角鼠标输入 OpenGL本身没有摄像机(Camera)的概念,但我们可以通过把场景中的所有物体往相反方向移动的方式来模拟出摄像机,产生一种我们在移动的感觉,而...
发布时间:2023-08-11
靶机描述 ... Description Does penetration testing spark joy? If it does, this machine is for you. This machine is full of services, full of fun, but how many ways are there to align the stars?...
发布时间:2023-08-11
一、相关概念简介: OpenGl : OpenGl是一个定义好的跨平台图形处理接口库,通过它可操作GPU来完成图像处理。它跨平台是因为各个硬件厂家都按照这套接口规范具体实现了对应功能,供上层调用。...
发布时间:2023-08-11
1.流程 在上节完成了相机的各种操作之后,我们的主程序代码中充斥了各种全局变量和不明的函数调用,为了能够使代码更加简洁易读,我们对相机也自定义一个类 1.1 Camera类 首先给出Camera类的粗略定义,先是它的各项...
发布时间:2023-08-11
在模型变换实验的基础上,通过实现下述实验内容,掌握OpenGL中三维观察、透视投影、正交投影的参数设置,并能使用键盘移动观察相机,在透视投影和正交投影间切换,验证课程中三维观察的内容;进一步加深对OpenGL三维...
发布时间:2023-08-11
OpenGL通过摄像机的模拟、要实现一个三维计算机图形重大转变,这是几何变换(模型转换—查看转型(两者统称为几何变换))、投影、作物转型、口变换等。同一时候,OpenGL还实现了矩阵堆栈等。理解掌握了有关坐标变换的...
发布时间:2023-08-11