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iPhone XR评测:被吐槽无数 究竟是款怎样的手机

时间:2023-07-22 16:07:00

导读: 不知道多少人对初代的iPhone还有印象,当时它从众多功能机以及Symbian、windowsMobile手机中脱颖而出,真正推开了智能手机的大门,也奠定了其在智能手机中领导者的地位,而且很长时间以来,安卓阵营手机都不能真正撼动它的地位。

不知道多少人对初代的iPhone还有印象,当时它从众多功能机以及Symbian、windowsMobile手机中脱颖而出,真正推开了智能手机的大门,也奠定了其在智能手机中领导者的地位,而且很长时间以来,安卓阵营手机都不能真正撼动它的地位。

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但是近一两年随着智能手机的相关技术进入瓶颈期,我们发现安卓阵营逐渐缩小了其与iPhone之间的差距,某些方现甚至实现了反超。在这样一个前提下,今年新发布的iPhone也格外引人关注,但是当几款新的iPhone发布后,引发了众多的失望之声和吐槽,原因就是其没有让人亮眼的新技术,以及偏高的售价,尤其是iPhoneXR,被很多人说是倒退,或者是不顾消费者感受只追求单机利润的行为,其实对于行业的领导者,我们的要求或期待往往也是更高的,当它达不到我们期望时,失望就会变的更大,那iPhoneXR到底是怎样的一款手机,我们来一探究竟。

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在产品外观设计上,iPhone一直遵循着隔代升级的传统,所以新发布iPhoneXR/XS/XS MAX基本都保持了上代iPhoneX的外观,iPhoneXR较iPhoneX做了平面放大,屏幕尺寸扩大为6.1英寸,机身材质依然是双2.5D曲面玻璃加金属中框,只不过中框没有使用高亮不锈钢材质,而是改用了哑光磨砂工艺的铝制中框,视觉一体性上较要XS系列要欠缺一些,但是手感上没有明显差别,依然比较圆润。

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在配色上XR拥有X系列中最丰富配色,有6种配色可以选择,而且色彩也更加年轻化。以这款红色版来看,它的色彩还是比较饱满有眼缘的,和中框的颜色也基本一致,但是由于中框是哑光的,所以总归还是会有一定色差的。

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三围尺寸方面,PhoneXR长150.9mm,宽75.7mm,厚8.3mm,重量194g。从外形尺寸上看最突出的就是它的厚度,在目前的主流手机中,不管是iPhone还是安卓,这个厚度都是偏厚的,偏厚的原因一部分就是因为这块屏幕,而这款屏幕也是大家吐槽的焦点。首先看iPhoneXR屏幕的基本参数,它采用了一块6.1英寸的视网膜显示器屏,分辨率1792*828,像素密度326PPi,亮度625nit,P3色域,并使用了TureTone原彩技术,以及取消了3DTouch,改用了名为HapticTouch的替代方案。

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首先说大家吐槽的几个槽点或疑问,第一:为什么不用更先进的屏?第二:屏幕大黑边会不会太丑?第三:显示精度会不会太低,有颗粒感?第四:为什么取消3DTouch?

iPhoneXR在新发布的几款iPhone中是最便宜,当然较大部分安卓手机它还是比较贵的,而采用LCD而非OLED的根本原因就是为了节省成本,这点毫无疑问,但是这块屏幕并没有敷衍的意思。

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由于LCD面板本身材质和工艺的原因,要对其进行精确的圆角及异形切割并不容易,需要更高的技术要求,而且弧形的全面屏边缘要做到不漏光,对组装精度的要求也很高。而由于LCD屏幕封装的原因,其下巴肯定会比采用OLED屏的XS要宽,而且屏幕厚度也会更厚,另外左右边框其实是可以做到更窄的,但是iPhoneXR采用了一贯的四周对称设计,所以就造成左右边框也比较宽大的现象。

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至于这种设计好坏与否,就没有定论了,从产品设计上看,它比不对称的设计更整洁规整,但是在现在大家都在追求屏占比的环境下,它的大黑边确实比较突兀。尤其是在这种反差比较大的壁纸下。

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关于屏幕像素问题,iPhoneXR的像素规格较和iPhoneX/XS/XS MAX(458PPi)以及iPhone8plus(401PPi)都有一定差距,这点毫无疑问,如果把它们放在一起,不管是视频还有游戏,优劣肯定一目了然。但是有句话叫没有对比就没有伤害,单就iPhoneXR来看,它确实有一定的颗粒感,但是并不是很多人跟风说的“720P低分屏”,它比720P要好的多。如果你不是非得把其他手机放在一起看,日常使用其实没有明显感觉。另外其也采用了与iPhoneXS相同的P3色域和TureTone原彩显示技术,当然这个原彩显示技术很多是人是选择关掉的,因为它会使屏幕偏黄。

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除了屏幕显示效果上的变化,iPhoneXR还砍掉了3DTouch功能,至于为什么砍掉这个功能,我们只能推测,首先:肯定有成本的原因,第二:3DTouch可能还会增加屏幕厚度,第三:3DTouch功能在用户中的评价成两极分化,一部分用户觉得非常好用,而另一部分用户压根没用过。而且苹果公司会不会放弃这项功能也未可知,原因就在于,虽然3DTouch通过重按带来了非常真实的反馈感和便捷的应用交互逻辑,但是能和其搭配的功能和应用非常少,常用的也就是通过重按微信或支付宝,快捷弹出支付二维码。

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而在iPhoneXR上苹果公司为3DTouch提供了一个替代方案:HapticTouch,也就是用长按替代重按,像在屏界面长按可以打开手电筒或调出相机,控制中心的亮度、音量、勿扰模式等等也可以通过长按实现类似3DTouch的功能,而且会通过TapticEngine提功振动反馈,但是它并不能通过长按APP图标唤出快捷方式。所以如果你是常用3DTouch功能的那一部分iPhone的老用户,可能真的需要在心中衡量一下。

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