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拍卖算法:Astar算法:Dijkstra;BFS;DFS

时间:2023-12-06 09:37:01 传感器bfs

BFS:优先考虑深度小的节点和波形搜索方法。找到的第一条路是最短的路径。 实现简单 能找到最优解 耗时 遍历的点多
DFS: 优先考虑深度大的节点,可以快速获得一条路径,但往往找不到最佳路径。 实现简单 很可能不是最优解 耗费时间
Dijkstra: 基于图论。使用广度优先搜索算法 通过权重和最小路径,从一个顶点到另一个顶点
Astar:减少搜索范围 复杂度降低 本质上,深度优先考虑搜索算法 这是一种启发性的搜索算法,它不仅记录了从起点到当前节点的实际成本,而且还记录了从当前节点到目标节点的期望成本 有许多信息需要记录。
Ad Hoc特点:
自组织:各节点遵循自组织原则相互协调
多跳性:利用多跳性实现广泛的网络通信
拓扑结构动态:节点实时变化
网络结构多样性:分布式控制 提升鲁棒性
单向通信链路:复杂的地形因素
信道资源有限:受干扰等影响 带宽小于理论带宽
节点能源有限: 电池能量有限 内存小
安全性差:分布式 每个节点都可能受到攻击
十个独立等级:
高可靠工作:
遥引导 自检实时故障 故障自修复 机载航路重规划
优质工作:
多机位协同 多机战术重规划 多机战术目标
集体优质服务:
分布式控制 群体战略目标 全自主集群
第一层级 运动信息 轨迹信息
第二 运动 轨迹 位置
第三 姿态信息
三级以上要求:独立信息环 非自主信息环 权限信息环
独立表达是行为方式,决定某种行为
智能是个体有目的的行为 合理的思维 以及该行为的综合能力
自主在前智能在后 两者相辅相成
自主不一定智能,自主希望智能
智能依赖于自主 智力的高低取决于独立的水平
自然智能理论:直接研究智能陈胜的工作机制
人工只能理论:使用人工手段对智能进行模拟 延伸和扩展
BOID 基于三维运动体的启发 提出了一个简单的生物群模型 提出可 聚集分离的概念 但与真实情况有一定差距
Vicesk: 介绍了一种新的简单模型,用于解释非平衡系统中生物群体的转化、运输和聚集 认为运动个体的速度不变,但速度方向是周围六局个体速度方向的平均水平 然而,生物群体对个体的影响尚未澄清。
Cousin: 提出了吸引区排斥区 跟随区的概念 为生物体的有效决策和领导提供了新的观点 它包括生物个体对群体的影响 但生物个体之间的动力学影响尚未确定
A star:

  1. 将起点添加到开始列表中
  2. 重复以下操作
    a. 在开启列表中找到估计成本f的最小值作为当前格
    b. 将他切换到关闭列表中
    c,对目前的8个邻居做以下操作
    c1.如果他不能到达,他已经在关闭列表中跳过了 否则
    C2. 如果他没有打开列表,就添加他,并以当前格子作为父节点激励他fgh值
    c3. 如果已经在打开列表中,最好用G值来判断新路径是否更好。如果G较小,则酒吧格子的父节点作为当前节点重新计算fgh值并排序
    d.停止
    d1.如果目标点已经在关闭列表中找到
    d2.没有找到目标点 列表已变空 未找到路径
  3. 从目标格子出发,沿着父节点找到初始节点,这是一条路径
    生物智能到无人机集群
    1.编队控制 仿鸽群优化 使用地图个指南针算子 地标算子 收敛性高 均值好
    2.密切控制编队 引入过渡因子和捕食逃逸
    捕食鸽子接近自己center 趋近猎物的gbest
    逃跑鸽子:逃离最近的捕食者 趋近自己gbest 趋近自己的center
    3.仿雁群优化 局部平衡点将寻找中间点
    3.分配仿狼猎物 模仿狼的目标分配
    程序参数:表示方向同步的程序
    收敛时间 所有个体达到方向同步的速度
    稳态统计参数:系统抗干扰能力
    写公式
    鸽群优化
    过度因子 和捕食逃逸
    拍卖算法:
    1.个人对目标的评价关系表
    2.目标价格和利润
    3.对增值项 ξ \xi ξ设置
    竞争价格=最大利润-次大利润 先前价格 ξ \xi ξ
    无人系统的共同点:
    机动性高 安全系数高 异构体可以形成 维护成本低
    不同点:自主能力不同: 携带不同的传感器 不同的执行任务
    一致性协议:
    控制目标
    离散系统
    有领导者
    线性定常
    时变系统
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