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CC2530基础实验:(3)外部中断控制LED倒流水灯

时间:2022-10-31 20:30:00 s1m通用二极管

目录

前言

一、实验相关电路图

二、实验相关寄存器

三、源码分析


前言

本实验用于学习CC2530芯片

  • GPIO配置方法和中断概念和方法
  • Led驱动电路及开关Led的原理
  • 通过按键 S1 产生外部中断改变 LED1、LED2、LED3 倒流水灯

与上一个实验不同,本实验的代码增加了KeyValue = 一、这句话用于保持中断状态。

一、实验相关电路图

由于发光二级管单向导电特性,即只有在正向电压(二极管的正极接正,负极接负)下才能导通发光。所以 P1.0、P1.1、P1.4 引脚输出低电平 LED 亮,引脚输出亮电平 LED 熄灭。按下按中断,P0IFG 寄存器是中断状态的标志。
实验结果:按键 S1 产生外部中断LED 倒流水灯。

二、实验相关寄存器

CC2530 需要配置外部中断 P0IEN 、PICTL 、P0IFG、IEN1 寄存器。P11端口的详细配置可参考CC(1)按键控制LED跑马灯https://blog.csdn.net/weixin_49220054/article/details/125150722
CC外部中断寄存器说明如下表所示:

寄存器 作用 描述

P0IEN(0xAB)

端口 0 中断屏蔽

端口P0.7到P0.0中断使能
0:中断禁用
一、中断使能。

PICTL(0x8C)

端口中断控制
P0ICON(Bit0)

在端口0、1、2输入模式下的中断配置,更详细手册。
0: 输入的上升沿导致中断
1: 输入下降沿导致中断

P0IFG(0x89)

端口 0

中断状态标志

端口 0,位 7 到位 0 输入中断状态标志。

当输入端口中断要求未决信号时,相应的标志位置将位置 1。

IEN1 (0xB8)

中断使能 1
P0IE(Bit5)

端口0中断使能
0: 中断禁止
1: 中断使能

根据表格寄存器的内容,对P1.0、P1.1、P1.4 配置口,当 P1.0 平时输出低电 D1 被点亮。 S1 按下时 P0.1 控制外部中断 LED1 的亮灭,P1.1、P1.4 口类似,配置如下:

P1DIR |= 0x13; //P1.0、P1.1、P1.4 定义为输出

按键S1配置如下:

P0IEN |= 0x2; // P0.1 设置为中断 1:中断使能 PICTL |= 0x1; //端口 0 下降沿触发 IEN1 |= 0x20; //允许 P0 口中断; P0IFG = 0x00; /// EA = 1; ///打开总中断

P默认为0口中断函数名称:P0_ISR ,函数名称可以修改(右击名称Go to definition of P0_ISR)。中断处理函数配置如下:

#pragma vector = P0INT_VECTOR     __interrupt void P0_ISR(void)  {      if(P0IFG > 0)          //中断按钮     {         DelayMS(10);       ///延迟抖动                if(P0IFG > 0)      //中断按钮         {             KeyValue = 1;  ////中断保存中断状态         }       }      P0IFG = 0;             ///清中断标志     P0IF = 0;              ///清端口0中断标志 }  

P0IF 是 IRCON 用来表示的一个 P0 口有中断,但具体来说 P0.0~P0.7 则由 P0IFG 来判断
P0IFG是寄存器,每个用来存储相应引脚的中断标志;P0IF是寄存器IRCON一个位置,在将POIF必须在清零前进行P0IFG清零

三、源码分析

/**************************************************************************** * 文 件 名: main.c * 描    述: 通过按键S1.外部中断变化LED1、LED2、LED三执行倒序流水灯 ****************************************************************************/ #include  typedef unsigned char uchar; typedef unsigned int  uint; #define LED1 P1_0       //定义P1.0口为LED1控制端 #define LED2 P1_1       //定义P1.1口为LED2控制端 #define LED3 P1_4       //定义P1.4口为LED3控制端 #define KEY1 P0_1       //定义P0.1口为S1控制端 uchar KeyValue=0;  ////以毫秒为单位延迟 16M时大约为530,默认为16M //入口参数: msec 延迟参数值越大,延迟时间越长  出口参数: 无 void DelayMS(uint msec) {      uint i,j;     for (i=0; i 0)          //按键中断
    {
        DelayMS(10);       //延时去抖       
        if(P0IFG > 0)      //按键中断
        {
            KeyValue = 1;  //产生中断保存中断状态
        }  
    } 
    P0IFG = 0;             //清中断标志
    P0IF = 0;              //清端口0中断标志
} 

//程序入口函数
void main(void)
{
    InitLed();             //设置LED灯相应的IO口
    InitKey();             //设置KEY相应的IO口
    while(1)
    {
        if(KeyValue == 1)   //如果按键按下LED3、LED2、LED1将倒序流水灯闪烁 
        {
            LED3 = !LED3;         
            DelayMS(200); 
            LED2 = !LED2;         
            DelayMS(200);            
            LED1 = !LED1;         
            DelayMS(200);
            KeyValue = 0;
        }
    }
}

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