HTML+CSS一篇文章搞定
时间:2023-01-27 05:00:00
文章目录
- HTML CSS?一篇文章就够了
-
-
- HTML
-
- 简介
- HTML 标题
- HTML 段落
- HTML 链接
- HTML 图像
- HTML 元素
- HTML 元素语法
- 嵌套的 HTML 元素
- HTML 实例解释
- `
` 元素:
- `` 元素:
- `` 元素:
- 空的 HTML 元素
- HTML 提示:使用小写标签
- HTML 属性
- 注释
- 引用
- CSS
-
- 选择器优先级
- 继承css变量
- box-shadow
- 降低元素透明度
- text-transform改变大小写
- 字体
- line-height行高
- 改变元素的相对位置
- 改变元素的绝对位置
- 固定定位
- float浮动
- 使用z-index属性来更改重叠元素的位置
- 使用margin元素水平的属性
- 了解颜色搭配
- css线性渐变
- 线性渐变创建条纹元素
- CSS属性transform scale函数
- CSS属性transform skewX/Y
- CSS和HTML创造更复杂的形状
- CSS关键帧和动画是如何工作的
- 修改动画填充模式
- CSS创建对象
- 从左到右淡化元素,创造视觉方向
- 使用关键字更改动画定时器
- 贝塞尔曲线(Bezier curves)
- 为视觉障碍用户添加替代文本
- HTML引入的新元素
- 表单
- 添加可访问日期选择器
- 使用HTML5的datetime属性
- 使用自定义CSS屏幕阅读器只能看到让元素
- 使用高对比度文本来提高可读性
- 给元素添加accesskey该属性允许用户在链接之间快速导航
- 使用tabindex将键盘焦点添加到元素中
- 创建媒体查询
- 图片自适应设备尺寸
- 视网膜图片应用于高分辨率屏幕
- 排版根据设备尺寸自由响应
- 使用flex属性
- 使用justify-content属性对齐元素
- 使用align-iterms属性对齐元素
- 使用flex-wrap一行或一列属性包裹
- 使用flex-shrink属性定义flex子元素收缩规则
- flex-grow属性定义flex子元素生长系数
- 使用flex-basis属性设置元素的初始尺寸
- 使用flex短方法属性
- 使用order子元素的属性重新排列
- 使用align-self属性
-
HTML CSS?一篇文章就够了
HTML
简介
HTML 用来描述网页的语言。
- HTML 指超文本标记语言 (Hyper Text Markup Language)
- HTML 不是编程语言,而是标记语言 (markup language)
- 标签语言是一套标签 (markup tag)
- HTML 使用标签来描述网页
HTML 标签通常被称为 HTML 标签 (HTML tag)。
-
HTML 标签是由尖括号包围的关键字,例如
-
HTML 标签通常成对出现,比如
和
-
标签对中的第一个标签是开始标签,第二个标签是结束标签
-
开始和结束标签也被称为开放标签和闭合标签
-
HTML 文档描述网页
-
HTML 文档包含 HTML 标签和纯文本
-
HTML 文档也叫网页
例子
与
与
与
文本之间的文本显示为标题
与
文本之间的文本显示为段落
HTML 标题
HTML 标题(Heading)是通过
定义等标签。 -
HTML 段落
HTML 段落是通过 定义标签。
HTML 链接
This is a link
在 href 属性链接中指定的地址。
以上例子将成为一个例子链接。
HTML 图像
HTML 图像是通过
定义标签。
图像的名称和尺寸是以属性的形式提供的。
HTML 元素
HTML 元素是指从标签开始(start tag)到结束标签(end tag)所有代码。
HTML 元素语法
- HTML 元素从标签开始
- HTML 结束标签终止元素
- 元素的内容是开始标签和结束标签之间的内容
- 某些 HTML 元素有空内容(empty content)
- 在开始标签中关闭空元素(以开始标签结束)
- 大多数 HTML 元素可以有属性
嵌套的 HTML 元素
大多数 HTML 元素可以嵌套(可以包含其他 HTML 元素)。
HTML 文档由嵌套的 HTML 元素构成。
HTML 实例解释
元素:
This is my first paragraph.
这个 元素定义了 HTML 文档中的一个段落。
这个元素拥有一个开始标签 ,以及一个结束标签
元素内容是:This is my first paragraph。
元素:
<body>
<p>This is my first paragraph.p>
body>
元素定义了 HTML 文档的主体。
这个元素拥有一个开始标签 ,以及一个结束标签
。
元素内容是另一个 HTML 元素(p 元素)。
元素:
<html>
<body>
<p>This is my first paragraph.p>
body>
html>
元素定义了整个 HTML 文档。
这个元素拥有一个开始标签 ,以及一个结束标签
。
元素内容是另一个 HTML 元素(body 元素)。
空的 HTML 元素
没有内容的 HTML 元素被称为空元素。空元素是在开始标签中关闭的。
就是没有关闭标签的空元素(
标签定义换行)。
在 XHTML、XML 以及未来版本的 HTML 中,所有元素都必须被关闭。
在开始标签中添加斜杠,比如
,是关闭空元素的正确方法,HTML、XHTML 和 XML 都接受这种方式。
即使
在所有浏览器中都是有效的,但使用
其实是更长远的保障。
HTML 提示:使用小写标签
HTML 标签对大小写不敏感: 等同于
。许多网站都使用大写的 HTML 标签。
W3School 使用的是小写标签,因为万维网联盟(W3C)在 HTML 4 中推荐使用小写,而在未来 XHTML 版本中强制使用小写。
HTML 属性
HTML 标签可以拥有属性。属性提供了有关 HTML 元素的更多的信息。
属性总是以名称/值对的形式出现,比如:name=“value”。
属性总是在 HTML 元素的开始标签中规定。
- 属性例子 1:
定义标题的开始。
拥有关于对齐方式的附加信息。
- 属性例子 2:
定义 HTML 文档的主体。
拥有关于背景颜色的附加信息。
始终为属性值添加引号,属性值应该始终包括在引号内。
注释
下面就是格式:
引用
-
HTML
元素定义短的引用,浏览器通常会为
元素包围引号。 -
HTML
元素定义被引用的节。浏览器通常会对
元素进行缩进处理。 -
HTML
元素定义缩写或首字母缩略语,对缩写进行标记能够为浏览器、翻译系统以及搜索引擎提供有用的信息。
<abbr> //定义缩写或首字母缩略语。
<address> //定义文档作者或拥有者的联系信息。
<bdo> //定义文本方向。
<blockquote> //定义从其他来源引用的节。
<dfn> //定义项目或缩略词的定义。
<q> //定义短的行内引用。
<cite> //定义著作的标题。
CSS
选择器优先级
-
important的优先级最高
-
行内样式>id选择器>class选择器
-
很多时候,会使用到css库,css库会意外地覆盖你的css样式。要保证自己的css样式不受影响,可以使用
!important
,使用方法就是就是放在属性后面和分号之前。
color: red !important;
继承css变量
- 当创建变量的时候,变量会在创建变量的选择器里可用。同时在这个选择器的后代选择器也是可用的。
- css变量经常会定义在
:root
元素内,这样就会被所有选择器继承。 :root
是一个伪类选择器,它是一个能够匹配文档根元素的选择器,在全局都可用即在任何选择器里都生效。。- 在
:root
里创建变量时,这些变量的作用域时整个页面。 - 可以通过在一个特定选择器里再次设置这些变量来重写这些变量。
box-shadow
box-shadow用来给元素添加阴影,该属性值是由逗号分隔的一个或多个阴影列表。
- offset-x:阴影的水平偏移量
- offset-y:阴影的垂直偏移量
- blur-radius
- spread-radius
- color
其中blur-radius和spread-radius是可选的。
降低元素透明度
css里的opacity属性用来设置元素的透明度。
- 属性值为1,代表完全不透明。
- 属性值为0.5,代表半透明。
- 属性值为0,代表完全透明。
text-transform改变大小写
- lowercase 小写
- uppercase 大写
- capitalize 首字母大写
- initial 使用默认值
- inherit 使用父元素的text-transform属性
- none default不改变字体
字体
- font-size 字体大小
- font-weight 字体粗细
line-height行高
行高,顾名思义就是每行文字所占据的垂直空间。
更改元素的相对位置
css的一切HTML元素皆为盒子,也就是通常所说的盒子模型。
- 块级元素自动从新的一行开始,
- 标题
- 段落
- div
- 行内元素在上一个元素后
- 图片
- span
当元素定位设置为relative时,它允许你通过css指定该元素在当前文档流页面下的相对偏移量。
控制各个方向偏移量的属性时left,right,top和bottom。他们代表从原来位置向远离该方向偏移指定的像素,百分比或者em。
把元素的位置设置成相对时并不会改变该元素在布局中所占的位置,也不会对其他元素位置产生影响。
例如top:15px
,就是在现在的位置距离原来位置下降了15px。
改变元素的绝对位置
-
当元素的position属性取值为absolute,它的含义是相对于其它包含快定位。和relative定位不一样,绝对定位会将元素从当前的文档流移除,周围的元素忽略它。
-
绝对定位比较特殊的一点是元素的定位参照于最近的positiond的祖先元素(就是有position属性的元素)。如果父元素没有添加定位规则,浏览器会继续寻找直到默认的body标签。
固定定位
它是一种特殊的绝对定位,,会将元素从当前文档流脱离。
这里解释一下脱离文档流,浏览器默认的排版方式就是文档流排版方式,脱离文档就是不按照文档流的排版方式。
加以补充:脱离文档流就是元素像飞起来一样,或者理解为元素在文本流中会占用空间,脱离文本流以后,会在z轴的另外一层显示,原先空间被其他元素占据。
fixed与absolute的区别是,前者定位的元素不会随着屏幕滚动而移动。
float浮动
浮动元素不在文档流中,它向left或right浮动,直到它的外边缘碰到包含框或者另一个浮动框的边框为止。通常使用width属性来指定浮动元素占据的水平空间。
使用z-index属性来更改重叠元素的位置
当一些元素在位置上重叠时(例如,使用position:absolute|relative|fixed|sticky
时),在HTML里后出现的元素会默认显示在更早出现的元素上面。你可以使用z-index
属性指定元素的堆叠次序。z-index
的取值是整数,数值大的元素会放在数值小的元素上层。
使用margin属性将元素水平居中
在应用设计中经常需要把一个块级元素水平居中显示,一种常见的实现方式是把块级元素的margin值设置位auto。
图片默认是内联元素,可以通过设置display属性位block把其变为块级元素。
//这样可以实现块级元素的居中显示
margin:auto;
了解颜色搭配
色彩理论以及设计色彩学很复杂,这里将只涉及基础部分。 在网站设计里,颜色能让内容更醒目,能调动情绪,从而创造舒适的视觉体验。 不同的颜色组合对网站的视觉效果影响很大,精妙的设计都需要适宜的颜色来美化页面内容。
色环是我们认识颜色关系的好工具。它是一个近色相邻、异色相离的圆环。 当两个颜色恰好在色环的两端时,这两个颜色就互为补色。 两个互为补色的颜色会在混合后变成灰色。 然而,补色搭配能形成强烈的视觉对比效果。
红色(#FF0000)和蓝绿色 (#00FFFF)
绿色(#00FF00)和品红色(#FF00FF)
蓝色(#0000FF)和黄色(#FFFF00)
这与我们许多人在学校学的过时的 RYB 色彩模式不同,RYB 有不同的原色和补色。 现代色彩理论使用 RGB 模型(如在计算机屏幕上)和 CMY(K)模型(如在印刷中)。
现在,很多在线选色工具也为我们提供了寻找补色的功能。
注意: 对于颜色相关的挑战:颜色搭配是提起用户兴趣或吸引用户注意的重要方式之一。 但我们不应让颜色作为传达重要信息的唯一方式,因为视觉障碍用户可能无法像其他人一样看出其中的含义。 我们将会在应用无障碍章节进行详细介绍。
电脑显示器和各类屏幕都是基于颜色叠加的模型:将红(R)、绿(G)、蓝(B)三原色的色光以不同的比例相加,就可以产生各种色彩光。 这在现代色彩理论中叫作三原色光模式(RGB Color Model)。 红色(R)、绿色(G)和蓝色(B)叫作三原色。 如果把两种原色相加,就可以产生二次色:蓝绿(G+B)、品红(R+B)和黄色(R+G), 我们在上一个挑战里已经见过这些颜色了。 这些二次色恰好是在合成它们时未使用的原色的补色,即在色环中位于两端。 例如,品红色是红色和蓝色相加产生,它是绿色的补色。
三次色是由原色和二次色相加产生的颜色, 例如,在 RGB 颜色模型中,红色(原色)和黄色(二次色)相加产生橙色(三次色)。 将这六种颜色中相邻的颜色相加,便产生了十二色色环。
设计里面有很多种颜色搭配方法。 涉及到三次色的一种配色方法是分裂补色搭配法。 选定主色之后,在色环上选择与它的补色相邻的两种颜色与之搭配。 此种搭配既有对比,又不失和谐。
通过前面关卡的学习,我们知道了补色搭配能形成强列的对比效果,让内容更富生机。 但是如果使用不当效果会适得其反:比如将文字背景色和文字颜色设置为互补色,这样文字会很难看清。 通常的做法是,一种颜色做为主要颜色,然后使用其补色用来装点那些需要用户特别注意的部分。
颜色具有多种特性,包括色相、饱和度和亮度。 CSS3 引入了hsl()
函数,作为直接说明这些特征来挑选颜色的替代方法。
色相 是色彩的基本属性,就是平常所说的颜色名称,如红色、黄色等。 以颜色光谱为例,光谱左边从红色开始,移动到中间的绿色,一直到右边的蓝色,色相值就是沿着这条线的取值。 在 hsl()
里面,色相用色环来代替光谱,色相值就是色环里面的颜色对应的从 0 到 360 度的角度值。
饱和度 是指色彩的纯度,也就是颜色里灰色的占比。 饱和度越高则灰色占比越少,色彩也就越纯;反之则完全是灰色。 饱和度的取值范围是表示灰色所占百分比的 0 至 100。
亮度 决定颜色的明暗程度,也就是颜色里白色或者黑色的占比。 其中,100% 的亮度表示纯白色, 0% 的亮度则表示纯黑色;而 50% 的亮度就表示在色相中选取的颜色。
红 | hsl(0, 100%, 50%) |
---|---|
黄 | hsl(60, 100%, 50%) |
绿 | hsl(120, 100%, 50%) |
蓝绿 | hsl(180, 100%, 50%) |
蓝 | hsl(240, 100%, 50%) |
品红 | hsl(300, 100%, 50%) |
hsl()
使 CSS 更改颜色色调更加方便。 比如,给一个纯色添加白色可以调出更浅的色调;添加黑色可以创造更深的色调。 另外,还可以通过给纯色添加灰色来同时改变颜色的深浅和明暗。 回忆下 hsl()
里面的 ‘s’ 和 ‘l’ 分别代表饱和度和亮度。 饱和度代表灰色的占比,亮度代表白色和黑色的占比。 这在你想获取一个基准色的变种的情景下会十分有用。
css线性渐变
HTML 元素的背景色并不局限于单色。 CSS 还为我们提供了颜色渐变。 可通过 background
里的 linear-gradient()
实现线性渐变, 以下是它的语法:
background: linear-gradient(gradient_direction, color 1, color 2, color 3, ...);
第一个参数指定了颜色过渡的方向——它的值是角度,90deg
表示垂直渐变(从左到右),45deg
表示沿对角线渐变(从左下方到右上方)。 其他参数指定了渐变颜色的顺序:
background: linear-gradient(90deg, red, yellow, rgb(204, 204, 255));
使用 linear-gradient()
给 div
元素添加 background
渐变色,渐变角度为 35 度,从 #CCFFFF
过渡到 #FFCCCC
。
线性渐变创建条纹元素
repeating-linear-gradient( )函数和linear-gradient( )很像,主要区别是前者会重复指定的渐变。
- 角度就是渐变的方向。
- 色标代表渐变颜色以及发生渐变的位置,由百分比或者像素值表示。
0px [yellow -- blend -- blue] 40px [green -- blend -- red] 80px
上面这个例子可以很清楚地看出过渡规则。
CSS属性transform scale函数
css属性的transform里面的scale( )函数可以用来改变元素的显示比例。
下面例子可以将页面的段落元素放大到原来的两倍。
p {
transform: scale(2);
}
与伪类选择器:hover
结合可以做到,当鼠标悬停的时候可以将元素放大。
CSS属性transform skewX/Y
- skewX:它使元素沿着X轴倾斜指定的角度。
- skewY:它使元素沿着Y轴倾斜指定的角度。
CSS和HTML创建更复杂的形状
::before创建一个伪元素,它使所选元素的第一个子元素。
::after创建一个伪元素,它是所选元素的最后一个子元素。
两者都必须配合content来使用。 这个属性通常用来给元素添加内容诸如图片或者文字。尽管有时 ::before
和 ::after
是用来实现形状而非文字,但 content
属性仍然是必需的,此时它的值可以是空字符串。 在上面的例子里,class 为 heart
元素的 ::before
伪类添加了一个黄色的长方形,长方形的高和宽分别为 50px
和 70px
。 这个矩形有圆角,因为它的 border-radius
为 25%,它的位置是绝对位置,位于离元素左边和顶部分别是 5px
、50px
的位置。
css的伪元素
,之所以被称为伪元素,是因为他们不是真正的页面元素,html没有对应的元素,但是其所有用法和表现行为与真正的页面元素一样,可以对其使用诸如页面元素一样的css样式,表面上看上去貌似是页面的某些元素来展现,实际上是css样式展现的行为,因此被称为伪元素。如下图,是伪元素在html代码机构中的展现,可以看出无法伪元素的结构无法审查。
CSS的关键帧和动画是如何工作的
如果要给元素添加动画,需要了解animation属性和@keyframes规则。
animation属性控制动画的外观,@keyframes规则控制动画中各阶段的变化。总共有8个animation属性。
animation-name用来设置动画的名称,也就是要在@keyframes里用到的名称。
animation-duration设置动画所花费的时间。
#anim {
animation-name:colorful; //动画名
animation-durantion: 3s; //动画持续时间
}
@keyframes colorful {
0% {
background-color:blue;
}
50% {
background-color:green;
}
100% {
background-color:yellow;
}
}
使用CSS动画更改按钮的悬停状态。
button {
border-radius: 5px;
color: white;
background-color: #0F5897;
padding: 5px 10px 8px 10px;
}
button:hover {
animation-name: background-color;
animation-duration: 500ms;
}
@keyframes background-color{
100%{
background-color: #4791d0;
}
修改动画的填充模式
动画在播放完之后就会重置了,所以又会回到之前的颜色。我们需要的效果是按钮在悬停时始终保持高亮。
为此,我们可以通过把animation-fill-mode设置成forwads来实现。animation-fill-mode指定了动画在结束时元素的样式。
animation-fill-mode: forwards;
CSS创建对象
在元素的position已有指定值(如fixed或者relative)时,CSS偏移属性right,left,top,bottom
可以在动画规则里创建动作。
就像下面的例子展示的那样,你可以在 50%
keyframe 处设置 top
属性为 50px,在开始(0%
)和结束(100%
)keyframe 处设置为 0px,以实现元素先向下运动,然后返回的动作效果。
@keyframes rainbow {
0% {
background-color: blue;
top: 0px;
}
50% {
background-color: green;
top: 50px;
}
100% {
background-color: yellow;
top: 0px;
}
}
从左到右淡化元素来创建视觉方向
在关键帧处打上opacity属性设置其值就可以得到淡化效果。
使用关键字更改动画定时器
在CSS动画里,animation-timing-function
用来定义动画的速度曲线。速度曲线决定了动画从一套CSS样式变为另一套所用的时间。
- animation-duration:描述从某一点到另一个点的时间。
- animation-timing-function表述的就是车在运动中的加速和减速过程。
有一些预定义的关键字可用于常见的选项。
- ease,动画以低速开始,然后加快,在结束前变慢。
- ease-out,动画以高速开始,以低速结束。
- ease-in,动画以低速开始,以高速结束。
- linear,动画从头到尾的速度是相同的。
贝塞尔曲线(Bezier curves)
上一节提到了animation-timing-function
以及一些预设值,这些值定义了不同时间内的动画速度。
除了预定义的值之外,CSS还提供了贝塞尔曲线来更细致地控制动画的速度曲线。
在 CSS 动画里,我们可以用 cubic-bezier
来定义贝塞尔曲线。 曲线的形状代表了动画的速度。 曲线在 1 * 1 的坐标系统内, 其中 X 轴代表动画的时间间隔(类似于时间比例尺),Y 轴代表动画的改变。
cubic-bezier
函数包含了 1 * 1 网格里的4个点:p0
、p1
、p2
、p3
。 其中 p0
和 p3
是固定值,代表曲线的起始点和结束点,坐标值依次为 (0, 0) 和 (1, 1)。 你只需设置另外两点的 x 值和 y 值,设置的这两点确定了曲线的形状从而确定了动画的速度曲线。 在 CSS 里面通过 (x1, y1, x2, y2)
来确定 p1
和 p2
。
下面这个例子匀速运动。
animation-timing-function: cubic-bezier(0.25, 0.25, 0.75, 0.75);
其实就是速度和时间的曲线。
为视觉障碍用户添加代替文本
img的alt属性中的文本用来描述图片内容,作为备用文字。
<img src="图片地址" alt="图片内容描述">
HTML5引入的新元素
HTML5 引入了一些新元素,给予开发者更多的选择,也包含辅助功能。 HTML5 引入了诸如 main
、header
、footer
、nav
、article
、section
等大量新标签。
默认情况下,浏览器呈现这些元素的方式类似于普通的 div
。 但是,在适当的地方使用它们会让标记文本具有更多的含义。 仅标签名称就可以表示它所包含的信息类型,这给内容增加了语义含义。 辅助技术可以获取这种信息,为用户提供更好的页面摘要或导航选项。
main
标签用于呈现网页的主体内容,且每个页面应只有一个。 这是为了围绕与页面中心主题相关的信息, 而不应包含如导航连接、网页横幅等需要在多个页面中重复出现的内容。
main
标签也有一个内嵌的特性,以便辅助技术快速定位到页面的主体。 如果你在页面顶部看到过“跳转到主要内容”链接,那么使用 main
标签会自动让辅助设备具有这个跳转的功能。
article
是另一个具有语义化特性的 HTML5 新标签。 article
是一个分段标签,用于呈现独立及完整的内容。 这个标签适用于博客、论坛帖子或者新闻文章。
确定内容是否可以单独作为一部分,通常是个人的判断,但你可以使用几个简单的测试。 如果删除了所有周围的上下文,这个内容是否仍然有意义? 类似地,对于文本内容,可否把这些内容放到一个 RSS 推送里?
请牢记,辅助设备依赖组织良好、语义化的标签来获取页面中的信息。
注意: section
元素也是 HTML5 引入的新元素,其语义与 article
略有不同。 article
用于独立且完整的内容,而 section
用于对与主题相关的内容进行分组。 它们可以根据需要来嵌套使用。 举个例子:如果一本书是一个 article
的话,那么每个章节就是 section
。 当内容组之间没有联系时,我们可以使用 div
。
与 注意: 对于在多个页面底部出现的站点链接,我们不需要使用 与 HTML5 的 媒体内容通常同时包含音频与视频部分, 它需要同步的字幕,使视觉或听觉障碍用户可以获取它的内容。 一般情况下,网页开发者不负责创建字幕或逐字稿,但是需要将它们添加到多媒体中。 HTML5 引入了 对于图表之类的可视化数据,标题可以为屏幕阅读器用户提供简要的说明。 但是这里有一个难点,如何为屏幕阅读器用户展示那些超出屏幕可视范围(使用 CSS)的表格所表现的图表数据。 举个例子,注意 理地使用语义化的 HTML 标签和属性可以提升页面可访问性。 在接下来的挑战中,你将会看到在表单中使用属性的场景。 for属性的值与id的值相等。 表单中经常出现 在以前的挑战中,我们已经见过 对于较老的浏览器,类型将默认为 继续日期主题。 HTML5 还引入了 但如果我们想在页面中添加一些只对屏幕阅读器可见的内容,可以用 CSS 来实现。 当信息为视觉格式(例如图表)时,但屏幕阅读器用户需要备用文稿(例如表格)来访问数据,在这种情况下, 使用 CSS 将屏幕的只读元素放到浏览器窗口可视区域之外。 Web 内容无障碍指南(WCAG)建议正常文本的对比度至少为 4.5 : 1。 对比度是通过比较两种颜色的相对亮度值来计算的。 对比度的范围是从相同颜色的 1:1(无对比度)到白色与黑色的最高对比度 21:1。 在线可用的对比检查工具很多,可以计算这个比率。 HTML 提供 HTML5 允许在任何标签上使用这个属性。 该属性尤其适用于链接、按钮、表单组件等元素。 HTML 的 当用户使用键盘浏览页面时,诸如链接、表单控件等元素可以自动获得焦点。 它们获得焦点的顺序与 - 几组相关的内容
- 几组独立的内容
header
也是一个具有语义化的、可以提升页面可访问性的 HTML5 标签。 它可以为父级标签呈现简介信息或者导航链接,适用于那些在多个页面顶部重复出现的内容。main
类似,header
的语义化特性也可以让辅助工具快速定位到它的内容。header
应当在 HTML 文档的 body
标签内使用。 它与包含页面标题、元信息的 head
标签不同。nav
也是一个具有语义化特性的 HTML5 标签,它可以使屏幕阅读器快速识别出页面中的导航信息。 它用于呈现页面中的主导航链接。nav
标签。 我们将会在下个挑战中学习 footer
标签的使用。header
和 nav
类似,footer
元素也具有语义化的特性,可以让辅助工具快速定位到它。 它位于页面底部,用于呈现版权信息或者相关文档链接。audio
标签用于呈现音频内容或音频流,它也具有语义化特性。 音频内容也需要备用文本,供聋哑人或听力困难的人使用。 这可以通过页面上的文本或与字幕链接来实现。audio
标签支持 controls
属性, 用于显示浏览器默认播放、停止和其他控制,以及支持键盘功能。 这是一个布尔值属性,意味着它不需要一个值,它在标签上存在即开启设置。<audio id="meowClip" controls>
<source src="audio/meow.mp3" type="audio/mpeg">
<source src="audio/meow.ogg" type="audio/ogg">
audio>
figure
标签以及与之相关的 figcaption
标签。 它们一起用于展示可视化信息(如:图片、图表)及其标题。 这样通过语义化对内容进行分组并配以用于解释 figure
的文字,可以极大地提升内容的可访问性。figcaption
包含在 figure
标签中,并且可以与其他标签组合使用:<figure>
<img src="roundhouseDestruction.jpeg" alt="Photo of Camper Cat executing a roundhouse kick">
<br>
<figcaption>
Master Camper Cat demonstrates proper form of a roundhouse kick.
figcaption>
figure>
表单
label
标签的文本内容通常会是表单组件的名称或标签。 这些文本表明了组件的意义,也提升了表单的可访问性。 label
标签的 for
属性将标签与表单组件绑定;同时,屏幕阅读器也会读取 for
属性的属性值。
fieldset
标签包裹整组单选按钮,实现这个功能。 它经常使用 legend
标签来提供分组的描述,以便屏幕阅读器用户会阅读 fieldset
元素中的每个选项。<fieldset>
<legend>What level ninja are you?legend>
<input id="newbie" type="radio" name="levels" value="newbie">
<label for="newbie">Newbie Kittenlabel><br>
<input id="intermediate" type="radio" name="levels" value="intermediate">
<label for="intermediate">Developing Studentlabel><br>
<input id="master" type="radio" name="levels" value="master">
<label for="master">Masterlabel>
fieldset>
添加可访问的日期选择器
input
标签,它可以用来创建多种表单控件。 它的 type
属性指定了所要创建的 input
标签类型。text
与 submit
类型的 input 标签。 HTML5 规范添加了 date
类型来创建日期选择器。 如果浏览器支持,在点击 input
标签时,日期选择器会显示出来,这让用户填写表单变得更加容易。text
, 这样它可以通过 label
或 placeholder
文本向用户显示预期的日期格式。<label for="input1">Enter a date:label>
<input type="date" id="input1" name="input1">
使用HTML5的datetime属性
time
标签与 datetime
属性来标准化时间。 time
元素是一个行内元素,用于在一个页面上显示日期或时间。 datetime
属性包含的有效格式。 辅助设备可以获取这个值。 这个属性也有助于避免混乱,因为它规定了时间的标准化版本,甚至可以在文本中以非正式的方式或学术方式使用它。<p>Master Camper Cat officiated the cage match between Goro and Scorpion <time datetime="2013-02-13">last Wednesdaytime>, which ended in a draw.p>
使用自定义CSS让元素仅对屏幕阅读器可见
.sr-only {
position: absolute;
left: -10000px;
width: 1px;
height: 1px;
top: auto;
overflow: hidden;
}
display: none;
或 visibility: hidden;
会把内容彻底隐藏起来,屏幕阅读器也无法获取这些内容。width: 0px; height: 0px;
,意味着让元素脱离文档流,这样做同样也会让屏幕阅读器忽略此元素。使用高对比度文本提高可读性
给元素添加accesskey属性来让用户可以在链接之间快速导航
accesskey
属性,用于指定激活元素或者使元素获得焦点的快捷键。 添加 accesskey
属性可以让使用键盘的用户更高效率地导航。<button accesskey="b">Important Buttonbutton>
使用tabindex将键盘焦点添加到元素中
tabindex
属性有三种与标签焦点相关的功能。 当它在一个元素上时,表示该元素可以获得焦点。 tabindex 的值(可以是零、负整数或正整数)定义了行为。
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