Ae 入门系列之二:素材的导入与管理
时间:2022-11-17 01:00:00
所有导入材料Footage/Asset都放在项目里 Project在面板中。项目面板上方显示了一些选材的简明信息。
材料可以在项目面板中分组、删除、合成。
提示:
可使用 Adobe Bridge 搜索、浏览、导入和管理材料。
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导入素材
导入材料的方法有很多,比如:
1、Ae菜单:文件/导入
2、快捷键:Ctrl I
3.双击项目面板空白处,或右键选择导入。
4.将材料拖入项目窗口,包括直接从 Br 中拖入。
使用媒体浏览器。
提示:
在Ae菜单:文件/导入 Import还有几种选项可以导入多种类型的文件或 Pr 项目。
导入分层图像文件
Ae 既可以导入图像序列,也可以导入分层图像。
.psd 或 .ai 格式文件通常包含多个层,导入时弹出如下图所示的对话框。
导入类型:材料
Footage
合并的图层
MergedLayers
将分层图像的合并作为单独的材料导入。
选择图层
Choose Layer
选择图层并将其导入为单独的材料。
素材尺寸
Footage Dimensions
可选择图层大小或文档大小。
导入类型:合成
Composition
包含所有图层的合成将在导入后自动创建。
所有图层也作为材料放入项目面板的文件夹中。
每个图层的大小与合成大小相同。
导入类型:合成- 保持图层大小
Composition - RetainLayer Sizes
不同的是,每个图层都保持原来的大小。
基于材料的新建合成
右击项目面板中的材料,选择基于所选项的新合成。或将材料直接拖到项目面板下的新合成按钮上。
Ae 同一属性的合成将根据材料自动建立。因此,建议在新合成之前先看清楚材料的相关属性,如帧速率、分辨率等。
所有合成都将出现在项目面板中,这也意味着合成也可以用作其他合成材料。
新建图层
Ae菜单:图层/新建
Layer/New
项目面板中不会出现文本图层、形状图层、照明图层、摄像头图层等。它们被用作合成元素。
在项目面板上默认放置纯色层、空对象、调整层等。 Solids文件夹。出现在项目面板中的图层可作为源材料使用。
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解释素材
所谓解释材料InterpretFootage,通过修改材料的某些属性,可以更好地参与合成。
选择项目面板中的材料,右键选择解释材料/主要材料…点击项目面板左下角的解释材料按钮。
快捷键:Ctrl Alt G
帧速率
FrameRate
除非更改合成设置,否则设置合成帧速率。除非重新解释材料,否则材料的帧速率已经固定。
理论上可以任意改变素材的帧速率,一般会有下图中的三种情况。
如上图所示,材料的帧数在解释过程中保持不变,以确保原始图像质量,但会导致持续时间的变化。当添加到合成过程中时,解释材料的持续时间可能会保持不变。
常用的方法是将高帧速率拍摄的材料解释为低帧速率的材料,并添加到低帧速率的合成中,以获得一个可以保持原始图像质量的慢动作镜头。
像素长宽比
PixelAspectRatio
指像素的宽度与高度之比。
数字视频的长宽比基本上是 1:1,即方形像素SquarePixels。
若方形像素材料有明显变形,则需要重新解释材料的像素长宽比。
比如,一个 1440 x 1080可以尝试将变形材料解释为 1.33 的长宽比。
开始时间码
StartTimecode
时间代码是相机记录信号时的时间代码。
相机拍摄的材料通常是根据开机时间标记的。
基于材料建立合成时,最好先设置材料的开始时间码0。
Alpha通道
Alpha Channel
带有一些视频或图像 Alpha 通道决定透明信息。
一般材料会标记自己的一般材料 Alpha 导入时自动识别通道。
如果没有标记或无法识别,可以使用猜测Guess按钮,或在直接和预乘之间尝试。
忽略
Ignore
不考虑材料本身 Alpha 通道,指定为白色 Alpha 通道,即全部不透明。
直接 -无遮罩
Straight -Unmatted
素材的 RGB 通道与 Alpha 通道是独立存在的。
该项表示直接使用 Alpha 通道。如果原图有背景色(白色、黑色或其他颜色),可能会在半透明边缘染色背景色。
预乘 -有彩色遮罩
Premultiplied-MattedWithColor
预乘是指材料 RGB 提前乘以信息 Alpha 通道的值。
若能指定或猜出原图正确的背景色(一般不是黑色就是白色),则可使边缘半透明处更加纯净。
循环次数
Loop
对于一些想要循环播放的短时间材料,如旋转 LOGO、可设置循环次数,自动延长材料的持续时间。
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管理素材
项目面板上的材料文件只是相应源文件的链接。因此,当源文件被移动或删除时,已导入的材料就会受到影响。
管理材料的工作包括:
管理计算机中的材料文件存储位置,并对项目面板中已导入的材料进行分类管理。
建议将材料文件放入相对固定的文件夹中,分类放置 Ae 在项目文件夹中。
如果源文件的位置路径因文件丢失而发生变化,请右击项目面板上的材料文件,选择替换材料/文件并定位到正确位置。
快捷键:Ctrl H
Ae菜单:文件/整理工程(文件)
Dependencies
可用来查找缺失的素材、字体或效果。也可以使用项目面板上方的搜索按钮来查找。
导入的素材较多时,建议在项目面板对它们进行分组或分类。比如可按素材类型(视频、图像、图形、音频等)建立文件夹。
点击项目面板左下方的“新建文件夹”按钮,或者在项目面板空白处右击选择“新建文件夹”。
Ae菜单:文件/新建/新建文件夹
New Folder
快捷键:Ctrl + Alt + Shift + N
如果要分享项目及所有相关的素材,可以将它们打包到一个文件夹里。
Ae菜单:文件/整理工程(文件)/收集文件
Collect Files
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