锐单电子商城 , 一站式电子元器件采购平台!
  • 电话:400-990-0325

生存战争-基础二进制电路板视频学习记录

时间:2023-02-08 21:30:00 电路板用电阻推拉微圆形连接器

原视频地址 侵删

一. 生存战争电路教学:信号

  1. 要学习生存战争的电路,首先要了解SC中间的电信号。

  2. SC没有电流、电压、电阻,只有信号。电路是信号的交互

  3. 有16种电信号:
    0.0V,0.1V,0.2V,0.3V,0.4V,0.5V,0.6V,0.7V。
    0.8V,0.9V,1.0V,1.1V,1.2V,1.3V,1.4V,1.5V。

  4. 把值为0.0V~0.7V电信号称为低电平(0)。
    把值为0.8V~1.5V电信号称为高电平(1)。
    电信号对应16进制的0~F。
    低电平可对应二进制0。
    二进制1可对应高电平。

  5. 在逻辑上,信号分为模拟信号和数字信号(布尔信号)。
    模拟信号(1位0~F):0 ~ F
    数字信号(4位0~1):0000 ~1111
    布尔信号(1位0~1):0 ~1

    可以输出逻辑值的装置产生布尔信号。
    数字信号可以是布尔信号的组合,也可以是十六进制转换的结果。
    模拟信号是数字信号转十六进制的结果。
    (因为游戏中的显示是16进制,布尔信号1对应的显示是F。记住这句话)

  6. 两个名词:上升和下降。
    上升边缘:信号从低电平到高电平的瞬时过程。(基本设备的触发需要沿信号上升)
    下降边缘:信号从高电平到低电平的瞬时过程。

二. 生存战争电路教学:导线

  1. 八种颜色导线。
  2. 分为普通导线和染色导线。
  3. 任何导线都可以连接普通导线。
    染色导线可与颜色导线和普通导线连接。
  4. 导线可以传递信号(0~F)。
  5. 导线的逻辑操作是或操作。

三. 生存战争电路教学:对外界交互的元器件

  1. 对玩家做出反应:按钮,开关。玩家可以通过交互改变组件的状态和输出值。
  2. 对动物、物体做出反应:运动传感器、压力板、箭靶。
  3. 反应环境:光传感器、湿度计、温度计
  4. 举例:
    • 开关:初始状态为关闭状态,输出信号为0。
      点击后打开状态,输出信号F。

    • 按钮:初始状态为关闭状态,输出信号为0。
      点击后为打开状态,输出信号为F。
      区别:当按钮打开时,它将恢复到关闭状态。

    • 压力板:
      初始状态为0。
      压力板压力越大,输出信号值越大。

    • 运动传感器:
      1.以自身为中心,半径为八格的半圆形范围将被检测到。
      2.离传感器越近,输出信号值越大。
      3.运动中只能检测人和物,在检测范围内不能检测到静止。
      4.检测范围将受到无透视方块的限制。

    • 光传感器:
      接收亮度越大,输出信号值越大。

    • 箭靶:
      输出信号值,根据发射的物体撞击靶子的位置。
      中心越近,输出的信号值越大。
      边缘信号值为8。

    • 温度计和湿度计:
      根据地形的温度和湿度输出信号值。
      温度、湿度越大,输出信号值越大。

四. 生存战争电路教学:N板(非门)

  1. 全名是逻辑非门,英文名是NOT。
    又称非电路、反相器、逻辑否定电路。
  2. 非门是逻辑电路中的基本单元之一。
  3. 下面有一个输入和两个输出,上面和背面有输出。
  4. N板的作用是取反。
    真值表
    0 1
    1 0

五. 生存战争电路教学:A板(与门)

  1. A板(And),又称与电路、逻辑积、逻辑与电路。是执行和操作的基本逻辑门电路。
  2. 有两个输入和两个输出。
    输入板的左右两端。
    板背面输出。
    3.真值表
    0 0 0
    1 0 0
    0 1 0
    1 1 1
    高电平输出为高电平输入。

六. 生存战争电路教学:O板(或门)

  1. 或门(Or),又称或电路,逻辑和电路。
  2. O板有两个输入端,两个输出端。
    O板左右两端分别输入端。
    在板的上端和背面输出。
  3. 真值表
    0 0 1
    1 0 1
    0 1 1
    1 1 1
    其中一个输入是高电平输出。

七. 生存战争电路教学:X板(异或门)

  1. 在数字逻辑中逻辑中逻辑异或逻辑门,多输入异或门可由两输入异或门组成。
  2. X板有两个输入端和两个输出端。
    板的左右两端分别有两个输入端。
    板的上部和背面分别有两个输出端。
  3. 真值表
    0 0 0
    0 1 1
    1 0 1
    1 1 0
    两输入的电平相同,输出低电平。
    两个输入的电平不同,输出高电平。

八. 生存战争电路教学:AN板(与非门)

  1. 与非门是数字电路的基本逻辑电路。
    与门和非门叠加。
  2. 有两个输入端和两个输出端。
    板的左右两端有两个输入。
    板的上部和背两个输出。
  3. 真值表
    0 0 1
    0 1 1
    1 0 1
    1 1 0
    输入均为高电平,输出高电平。
    输入至少有一个低电平输出低电平。

九. 生存战争电路教学:ON板(或非门)

  1. 或非门是实现逻辑或非功能的数字逻辑电路的基本元件。
  2. ON板有两个输入端和两个输出端。
    两个输入端分别在ON板的左右两端。
    板的上部和背两个输出端。
    3.真值表
    0 0 1
    0 1 0
    1 0 0
    0 0 0
    两时输出高电平的两个输入。
    输入中至少有一个高电平输出高电平。

十. 生存战争电路教学:D板(延时门)

  1. 分为普通D板和可调D板两种。
  2. 普通D板延迟不能改变。
  3. 最多可调D板2.56s。
  4. 一个输入端和两个输出端。
    输入端在板下。
    输出端在板的上部和背面。
  5. 所有信号都应该延迟,信号0也应该延迟。

十一. 生存战争电路教学:补充说明1

  1. 简单的输入和输出设备。
  2. 门、木门连接可手动打开,铁门、牢门不能手动打开。(上升沿触发)
  3. 发射器。
  4. 地刺。
  5. 标志。(上升沿触发)
  6. 圣诞树。(高电平触发)
  7. 温湿度计。
  8. 箭靶。
  9. 雷管。
  10. 炸药桶。(高电平触发)

十二. 生存战争电路教学:补充说明2

  1. 活塞。
  2. 分为普通活塞、粘性活塞、严格粘性活塞。
    • 普通活塞
      1. 只能推方块,不能拉方块。
      2. 输入信号无效。
      3. 可编辑最大伸长和速度。
        伸长范围为1~8格,最多推8个方块。
      4. 输入信号为0~7点,不要伸长。
        输入信号为8~ F时,伸长1~8格,但受最大伸长限制。
    • 粘性活塞。
      1. 既能推活塞,又能拉活塞。
      2. 输入信号无效。
      3. 可编辑最大伸长,拉动数量和速度。
      4. 伸长范围为1~8格,最多推拉8个方块。
      5. 输入信号为0~7点,不要伸长。
        输入信号为8~ F时,伸长1~8格,不超过设置的最大伸长。
      6. 可拉回0~设定的方块数量。
    • 严格粘性活塞。
      1. 与粘性活塞基本相同。
      2. 如果拉回的方块数量不是设定值,则不能拉回。
锐单商城拥有海量元器件数据手册IC替代型号,打造电子元器件IC百科大全!

相关文章