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【数字电子电路基础】智力竞赛抢答器

时间:2022-09-09 13:00:00 二极管译码数显电路数显温度变送器mx

文章目录

    • 序言
    • 完整模拟电路图
    • 1、 设计要求
    • 2、主要器件
    • 3、设计原理
    • 4.设计实验及其原理

序言

抢答器作为一种工具,在各种智力和知识竞赛中得到了广泛的应用。在竞争中
在赛文娱乐活动的抢答活动中,可以准确、公正、直观地判断抢答者,并通过抢答
答案的指示灯显示数字显示和警示显示,指示第一个答案。
本设计是一种五人智能回答器,主要使用数字
芯片和简单的门电路
现有数字显示抢答功能,采用数字显示管直接指示剩余时间,自动
展示结果的设计理念可以直观地实现每个按钮主持人一个按钮
按下按钮,开始每个人都有一个发光二极管。当有人回答时,喇叭响了两秒钟
题时限为 10 秒从有人回答开始,用数字管倒计时 0、9、8······1、0 倒计
时第二次到 0 当喇叭发出两秒钟的声音时。因此,本抢答器具有直观性和非视觉性
需要人为干预的特点。

完整模拟电路图

(用手机看图片可能不清楚,建议用电脑看)
在这里插入图片描述

1、 设计要求

(1)每人一个按钮,主持人一个按钮,按下开始;
(2)每人一个发光二极管,抢中者灯;
(3)当有人回答时,喇叭响了两秒钟:
(4)答题时限为 10 秒,从有人回答开始,用数字管倒计时,0,9,
8······10;倒计时至 0 喇叭发出两秒钟的声音。

2、主要器件

D 触发器——6 个 JK 触发器——1 个
与门——4 个 与非门——2 个
或非门——3 个 非门——5 个
或门,异或门-各 1 个 计数器——2 个
显示译码器-1 个 三极管 NPN——2 个
蜂鸣器——2 个 NE555——1 个
二极管——6 个 电容、电阻-多个

3、设计原理

(1)思维导图

(2)D 触发器功能表

4.设计实验及其原理

(1)振荡电路
与数字电子钟的振荡原理相同 NE555 借一个与非门的电源输入端,
与引脚分别于玩家的
开关输出相连,从而实现在玩家抢答时,才会振荡,
使后面的计数真正实现 0,9,8······0,避免玩家按下开关,0 马上变成 9错误现象。电路图如下。

(2)锁定电路
由 5 个 D 由触发器组成的回答电路(锁定电路,初始 Q 为 0,Q‘为 1),当
当裁判按下按钮时,任何选手都会先按下,答案灯也会亮起。当其他选手按下按钮时
当第一它的抢答灯没有反应(因为当第一个玩家按下按钮时,它对应 Q为低电平,
从而将低电平输出到每个D触发器,通过门后CLK 后面的选手抢答无效),
每个 D 触发器的 0 当裁判按下按钮时,复位端接到裁判的开关
位置,下一步可以回答。电路图如下。

(3)显示电路
当选手回答时,相应的回答灯亮起,脉冲输入上述计数器 CLK,计数器
开始计数,蜂鸣器响两秒钟。当计数到达时 8 时,JK 触发器触发,蜂鸣器停止响,

当计数到 0 时,上面那个 D 触发器触发,计数停止。以下计数器开始计数,
而蜂鸣器响,当计数器响两秒钟时,停止响,停止计数。裁判按下按钮后,
电路恢复原状态,可继续实现抢答功能。电路图如下。

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