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王者荣耀s15赛季更新全部内容

时间:2022-11-09 02:30:00 4394s15ac接近传感器

原标题:王者荣耀s15赛季更新所有内容

王者荣耀S14很快就要结束了。体验服的版本更新也已经放出来进行测试了,大家都对新赛季的改动非常期待。究竟会有哪些英雄成为新的版本之子,哪些英雄会沦为下水道呢?

(以下是体验服的内容,不代表最终版本的数据)

ps:本文涉及几乎所有更新内容

1. 辅助装改动

S14最引人注目的变化是,穿着辅助服装的英雄不会再影响队友的发展。这一变化使得辅助不再被队友赶走在低端游戏中。在高级游戏中,出现了帮助中路抢二等新策略。养猪流的出现使代表非常受欢迎。

这一变化是由于养猪流的官方原因造成的。在新版本中,只有经济最低的队友才能享受奉献的被动。换句话说,如果关羽有一套辅助服,他的帮助将帮助清除线路。只要关羽的经济高于辅助经济,关羽就可以享受所有的收入。

这一变化上线后,五排养猪队将大幅减少,但不会消失。这一变化最大的赢家是@Kainy开发的极影玄策和极影阿克。在未来的比赛中,使用这种玩法的阿克和玄策玩家应该考虑在一级野刀后直接制作二级辅助服。

享受被动奉献的队友会在头上出现标志,提醒队友不要占用经济。

2. 主宰先锋和暗影加强

这一次,它加强了大龙的史诗水平,基本的双抗和血容量都有了很大的提高。在目前的野状态下,刺客在中期开龙的成本必然会增加,游戏时间也会相应延长。为了避免这种后果,官员们还相应地增强了领导者。除了双抗和血容量外,范围也增加了。你可以从图片中观察到这种变化

体验服

正式服

3. 打野刀改动

像宝石一样,野刀在玩S14也发生了很大的变化。主要原因是射手逐渐进入野区,排挤传统的野生生活空间。官员们还承认,很难直接平衡和调整野刺和野射。

为了提高野刺的优先级,官方选择削弱设备上的野射。

被动效果-打野:增加50%/60%对野怪的伤害,击杀野怪获得经验提升20%/30%增加50%/60%对野怪的伤害(仅近战英雄生效),击杀野怪获得经验提升20%/30%

也就是说,未来打野射手将不再享受打野刀带来的清野效率提升,只能享受经验和经济加成。

这种变化对野射是致命的。毕竟伤害不到三分之一。我用袁芳做了一个实验(铭文都是狩猎百穿,装备只买一级野刀,红开不拿鸟,野顺序一致)

正式服装:1:34秒结束。打野时间1分04秒。

体验服:我打完红区到中路已经1:30秒了,然后打蓝色buff直接被杀..死了..了

天美还改变了一些英雄的定义,以确保非射手也改变了一些英雄的定义

这里只有刘备在一定程度上被削弱了,因为以后不能破晓(不能享受全额破甲加成)。

4.新模式

王者快跑

这是一个继五军对决,契约之战,边境突围后又一个没什么意义但又挺好玩的模式。

规则很简单,两人一队,按路线在峡谷里跑两圈,谁先到终点谁赢(排名按个人顺序排列)。

路上有钟馗钩,王昭君冻,鬼谷子拉,还有各种道具帮你加速/减速别人。

只能使用系统给出的10个英雄...

患者要谨慎

升级版的人机,但你可以选择ai作为你的队友,你可以帮忙ai选择英雄。

支持单排到五排。单排的时候,对面会有一个真正的玩家和你对抗。

5. 英雄调整

这次调整的英雄有十几个,包括热门英雄冷门英雄和野射。

————【狄仁杰】

真正的战士狄大人用二技能解控,大招超强debuff而且伤害高S14站在巅峰。这个计划选择了他的二技能cd延长4秒以降低他的容错率。

————3月29日更新狄仁杰版本————

迪仁杰蓝牌减速效果调整

————【吕布】

吕布略有减弱,盾牌基本值减少50。它将在早期阶段降低一定的血液交换能力。吕布应该的真实伤害,吕布仍应保持目前的优先级

————【杨戬】

杨戬因过于冷门再次被加强。一两个技能cd继续减少,可以继续造成伤害。我期待着在比赛中看到杨戬。

————【诸葛亮】

随着炮台法师的崛起,法国刺在日常比赛中的数量逐渐减少。上官婉儿凭借大招的无敌,减少了诸葛等需要贴脸输出的法师的出现。这一次,诸葛不仅增加了技能的基本伤害,ap加成也有所提高。伤害非常可观。

————【安琪拉】

虽然我们很少在星耀及以上地段看到安琪拉的身影,但她在金铂局的出场率很高。这两个技能cd安琪拉有更多的机会控制敌人,有更多的机会开始大动作。

————【盾山】

盾山这次削减了一项技能和被动性。今后将对盾山的举盾时机进行更多的考验,确保能够抵抗最大输出

————【沈梦溪】

点名沈梦溪!史诗级加强,有望重回法师t1!

这一变化取消了沈梦溪的蓝条,取而代之的是炸弹储存量(充能型)。每5秒获得一枚炸弹(不减少cd影响)。

每0技能储能.75秒投掷一枚炸弹,最多5枚炸弹。相当于现在可以在短短五秒内打出前四个技能的伤害!在实战中,第一波士兵可以在5秒内完成,甚至不需要a

00:27

你敢动5秒清兵喵吗?

打开二技能需要消耗一枚炸弹。在游戏中一定要注意自己的炸弹数量,以免刺客在贴脸时无法使用二技能脱身。

梦溪大招不受此变化影响

————【奕星】

游戏明星上线后,人们一直在抱怨他的技能,认为它没有反映应有的元素。这一变化是半重做,减少了数据损坏,但实战中的变化可能不是特别大

首先是平a,砍了ap加成和等级加成。但黑白棋爆炸后,下一次普攻将加强,造成双重伤害。

棋子爆炸的基本伤害也减少了近一半,但伤害可以通过增加棋子之间的距离来增加。最远距离为原始伤害的200%,大大提高了被动可玩性。

一、二技削减了基础和等级加成,但增加了4%ap加成和被动变化

现在正式服装的被动性是爆炸触发后的改善ap最多有四层攻速,持续三秒

更改后,一技能和两技能的等级将直接增加棋星的法术强度、冷却缩减和冷却上限,无需其他方式触发。58%的冷却上限将棋子的储存时间缩短到3.36秒一颗

最后是大招。棋星大招已经成为墨子大招的连续范围控制。每秒造成一次伤害,头晕0.5秒。为了平衡,基本伤害也减少了很多

易星,下一个团控霸主?

————3月29日更新易星版本————

提高了平a的基本伤害和等级加成,但降低了ad加成。

随着技能水平的提高,大招不再享受减少cd,固定80秒(但58%的冷却缩减影响不大)

————3月29日更新自3月29日更新的版本————

所有野射都受到野刀更新的致命影响。除李元芳外,所有野射都进行了紧急调整。

————马可波罗

奥斯卡得主马可波罗终于加强了,被动伤害直接翻了一番!而且打小兵只需要两次就能触发被动。即使马可被驱逐出野区,他也应该能够在边路生存。

————【公孙离】

公孙离二技能伤害大大提高。虽然二技能不是阿离的主要输出来源,但伤害不容忽视。

————【成吉思汗】

狼狗的被动移动效果可以通过杀戮目标触发,机动性大大提高。

一种技能增加了类似野刀的被动效果,并能触发被动移动效果。

二是增加技能存储和布局的上限。

大招伤害略有下降。

————【瑶】

对瑶的基础生命进行小幅度降低,从原来的满级时5602降至5310。

一是技能控制时间减少,二是技能伤害大砍。前两种技能的伤害对于辅助来说确实很高。

6. 装备调整

每5秒回复5%的法力值。如果法力值已满,则每5秒回复5%的最大生命值,每秒回复1%的法力值。如果法力值已满,则每秒回复1%的最大生命值

算是在修复bug同时加强,毕竟有时候真的是1%的血量救了你

7. 信用积分系统

现在信誉分数上限太高,让很多人抱怨。分数这么高,挂机或者玩一两次都扣不上禁赛。这一次,天美将信誉积分上限调回到100。额外的分数会变成信誉等级。

有挂机等行为直接扣除信用积分。

你最近的表现将转化为信用体验,以提高信用水平。信用评级将与你每天能回复多少分直接相关。

赛季更新后,将按照下图中的转换规则从积分转换为等级

8.重新开放规则优化

8.1 关闭巅峰重开功能

新赛季开始后,巅峰赛将关闭重新开放功能。官方原因是同一个召唤师因为他们擅长的英雄太相似,无法匹配或填补位置,不得不选择一个极其不合理的阵容,而巅峰玩家必须有丰富的英雄池和强大的个人操作能力,不需要重新开放功能。

8.2 在线重新启动监控功能

针对一些召唤师反馈的非主动重新开放但连带责任,为了更准确、更完善监控和处罚机制,我们将在新版本中访问新的重新开放监控系统,并审查重新开始的阶段数据。对于异常重新开始,我们将定位不同的召唤师行为,识别和测试恶意指导重新开始的召唤师。

对于一些召唤师来说,无论他们的阵容是否合理,他们都强迫他们的队友重新开放,当他们发现对方的阵容更好或队友选择了他们不喜欢的英雄时,系统将被判定为恶意的指导重新开放。当然,我们将继续补充和优化恶意指导重新开放的行为判断,以提高判断的准确性。

我们将对这些恶意指导重开的召唤师扣除信用积分,并将其列入系统关键监控名单,继续关注游戏行为。如果召唤师多次恶意重开,我们将增加额外的禁赛处罚。

例如,你在一楼拿了一个例子葛,对面二楼拿了上官。你们这边二楼就开始暴躁说怎么不禁上官并立马了安琪拉要求重开。你们没办法只好每人选了一个法师重开。出去之后系统就会判定那个人属于恶意重开并进行相应处罚。

8.3 重开等待时间优化

对多次重开的玩家进行的暂停排位资格时间将进行小幅度改动,具体如下:

9. 永不投降设定

更新后你可以在设置里勾选自动拒绝投降

设置后你依旧可以发起投降,但队友发起的投降你不可见,系统会在帮你否定后将最终结果显示出来。

感觉没啥卵用,该投还是会投的

10. 征召BP优化---重点

新版本里,征召里的常用英雄将会替换为想玩英雄。可以随意修改

如果你在每个位置均有多个熟练度较高的英雄,你可以选择将自己标注为“全能补位”来告诉队友不需要担心自己会因为无法补位来乱选英雄

全能补位有三种称号,分别是:

全能选手:6个职业中,每个职业最少有2个蓝色或蓝色熟练度以上的英雄

全能达人:6个职业中,每个职业最少有2个紫色或紫色熟练度以上的英雄

全能高手:6个职业中,每个职业最少有3个紫色或紫色熟练度以上的英

新增帮禁功能

发起想禁后队友可以直接点击图标帮ban

选择英雄预选后,英雄头像将会出现在你的位置,告诉队友你想玩这个英雄

如果队友在ban时想ban你的预选英雄,系统将会出现提示,让你二次确认。

----90赞了,开心----

以后拿高胜率英雄请求帮抢时成功率更高~

11. 开房间模式新增自定义配置

开房间将增加多个自定义配置,房主可在房间里进行修改。房间里其他的玩家可以点击按钮查看配置,但无法修改。

目前有以下的配置

已修改的配置将会变为黄色

12. 荣耀称号系统优化

12.1 个人主页里,“常用英雄”将替换为“我的英雄”

排序顺序将会优先展示玩家曾获得过的高等级荣耀称号,若未获得过荣耀称号,则依旧展示熟练度最高的常用英雄。

12.2 新增历史称号展示

从新版本开始将会记录玩家曾经获得的荣耀称号

12.3 新增局内展示荣耀称号功能

玩家可以在设置里选择隐藏自己的历史荣耀称号

有不良记录的玩家(例如故意掉分)将无法获得荣耀称号

12.4 新增荣誉称号获取条件

S15开始,荣誉称号需要达到一定的荣誉战力才可以获取。具体如下:

初级荣耀(区级):荣耀战力1000分以上才能获取

中级荣耀(市级):荣耀战力2000分以上才能获取

高级荣耀(省级):荣耀战力3000分以上才能获取

国服最强(全国):荣耀战力4000分以上才能获取

同时,会改变荣耀战力的计算规则。高胜率玩家在低段位获得的荣耀积分将受限(增加获取难度)

接下来是一些不是特别重要的改动:

战令系统:将在个人主页展示战令徽章。80级之前的徽章和80级之后的徽章不同。

新战令赛季开始后目前的两款战令限定皮肤将下架,且保证在2个赛季内不会返场。即使以后返场,也将只能在战令商店的宝箱里抽取到。

局内数据面板:将可以在面板里查看双方的总经济、推塔数及打小龙的击杀数量

5v5 OB(裁判视角)优化:优化OB视角以提升赛事直板效果

1. 可通过两侧英雄列表查看各个英雄携带的召唤师技能及其冷却状态

2. 新增赛事模式,可以在设置界面设置。选择赛事模式后,解锁更多OB功能,包括各界面更自由地收起展开以及播报逻辑优化

皮肤优化:武则天海洋之心翻新。

孙尚香末日机甲新增背景

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体验服【万物有灵】版本的更新就到此了,本文仅包括了3月27日及29日的更新。

如果大家想要4月3日的版本更新可以在评论区提出来。返回搜狐,查看更多

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